空間排版的時代來臨了

轉截及翻譯自 Fast Company 《The era of spatial typography is here

蘋果的Vision Pro為字體設計開啟了全新的維度。

蘋果的iPhone啟動了一個應用程式經濟,改變了使用者介面和圖形設計的外觀。Vision Pro和空間運算是否可能產生類似的效應呢?至少在字體設計方面,有些人認為這是不可避免的。

蒙納(Monotype)字體設計公司的執行創意總監Phil Garnham表示,針對增強現實或虛擬實境設計的空間版式為字體設計開闢了第三個維度。

「AR類型將具有深度,它可以旋轉,您可以定位它,扭轉它,」Garnham 在一封給Fast Company的電子郵件中表示。「第三維度帶來了更大的互動可能性。」

Garnham表示,這些可能性可能會帶來一些新奇的事物,例如能夠走進一本書,或者其他更實用的用途,例如根據使用者頭部運動進行配置的類型。「全方位的字體體驗將會是可自訂的。」

Image: Apple

在列印頁面上,字體是靜態的,但在耳機中,字體可以是動態的。空間文字需要能夠即時適應各種背景的場景,例如當您轉動頭部時,背景可以從暗變亮。「黏性資訊文字」(Sticky info text)或固定在現實世界物體上的文字可以用於包裝食品上的營養標籤或顯示當地的回收資訊。

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Garnham表示,他相信空間字體設計師將「堅持清晰的原始原則」,而創作者和品牌則構思出有趣的東西。 他說:「獨立創意人員和品牌製造商將通過類型來挖掘 AR 的真正表達潛力。」

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Google Fonts已經提出了一些建議,供AR和VR領域的字體設計師參考,例如在UI區域中放置適合長時間閱讀的文字。設計師Niteesh Yadav在Google Fonts的AR/VR版式指南中提到,雖然使用3D字體進行設計在視覺上具有吸引力,但這並不一定是最佳選擇,因為它可能會降低易讀性。然而,他也指出,如果有絕對的需要,可以調整字母間距以提高易讀性。

Yadav在指南中也提到,文字在AR/VR應用程式中還需要根據距離等因素進行調整,以避免模糊不清。他強調在設計AR/VR應用程式時需要格外小心處理文字的呈現。

蒙納預測幾何無襯線字體將在擴增實境和虛擬實境中變得流行。這個預測與蒙納和應用神經科學公司Neurons最近針對字體情緒進行的研究相符。研究發現,這些尖銳的無襯線字體傳達了「數位創新」的概念。這是否意味著在虛擬實境中我們不會看到書法風格的字體?只有時間能給出確切答案。

原文出自 The era of spatial typography is here BY HSCHWARZ